تأثير الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصميم إلى تَطوير العاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى تحقق هنا إنتاج خبرات أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات العاب ب